Barnebank for Sparebanken Norge
I løpet av sommeren 2025 utviklet vi en bankløsning for de yngste kundene til Sparebanken Norge. Teamet besto av fem utviklere og to UX-designere. Den nye løsningen er nå lansert for bankens kunder.
Plattform:
App og nettside
Periode:
Sommeren 2025
Bakgrunn
Sparebanken Norges yngste kunder benyttet tidligere den samme løsningen som voksne kunder, men med visse begrensninger. Ettersom personer under 18 år for eksempel ikke kan søke om lån, resulterte dette i en applikasjon med mange funksjoner tilgjengelig, men med begrenset nytteverdi for barn og unge. Sommerprosjektet fulgte en iterativ designprosess der design og utvikling foregikk parallelt. UX-teamet leverte tidlig materiale til utviklerne, og hovedfunksjoner som kontosaldo, transaksjoner og sparemål ble prioritert. Totalt ble det gjennomført fire iterasjoner med justeringer basert på innsiktsarbeidet.
Innsiktsarbeid: Intervju og workshops
Vi startet innsiktsarbeidet med 11 intervjuer av barn i målgruppen, både forbipasserende i Bergen sentrum og barn av ansatte i Sparebanken Norge. Vi jobbet to og to, der én intervjuet og én noterte, og alle deltakerne fikk godteri som takk. Videre holdt vi to workshops med 12 barn, hvor vi utforsket hva de liker å gjøre på mobil og iPad. Barna tegnet, stemte på apper og laget egne forslag til appdesign, som vi senere brukte i prototypen. Vi fordelte rollene slik at én ledet og én noterte, og pizza og små belønninger ble servert for å gjøre øktene hyggelige.

Bordet fra en av workshopene der barna jobbet med tegneøvelser og delte idéer.
Hva vil barna ha?
Workshopene viste tydelig at barna bruker mest mobil og iPad til spill, YouTube og sosiale apper, og at de setter pris på interaktivitet, personlig tilpasning og belønning. Penger ble oppfattet både fysisk og digitalt, og barna ønsket enkle, visuelle måter å følge saldo og sparing på. Gjennom tegneøvelsene kom det frem at de ville ha muligheter for å tjene penger hjemme, opprette sparemål og tilpasse en egen avatar, inspirert av spill som Roblox.

Barnas tegninger fra øvelsen Tegn din drømmebankapp. Her ser vi forslag som ukesoppgaver, sparemål (kjøpemål) og en avatar tegnet av barna selv.
Prototypen
Hjem
Innsiktsarbeidet resulterte i en hjemmeside som startpunkt i løsningen. Brukeren kan se saldo på alle kontoer ved å bla med pilknapper. Brukskonto vises som bankkort, mens sparekonto vises som pengeboks fra Kompisbutikken. Barna ønsket en enkel og visuell oversikt over pengene sine. Tradisjonelle bankfunksjoner som pengeoverføring og transaksjoner er inkludert, men med mer barnevennlig språk, der «overfør penger» blir til «flytt penger» og «transaksjoner» til «aktiviteter».

Hjemskjermen viser saldo på alle kontoer visuelt, med barnevennlig språk og ikoner for brukskonto og sparekonto, samt widgets for enklere navigering.
Flytt penger og Mine penger
Flytt penger er designet slik at barnet enkelt kan velge hvilken konto de vil flytte penger fra, og hvilken de vil flytte pengene til. De kan fylle inn ønsket beløp selv, eller bruke hurtigknappene for noen faste summer. Mine penger gir barn oversikt over hvor pengene deres har gått. Med kategoriene Tjent, Spart og Brukt kan de raskt se hvilken kategori som er størst, og de kan fokusere på én søyle for detaljerte transaksjoner. Tidlig økonomisk bevissthet kan bidra til bedre økonomisk mestring senere.